Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +434%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2020
London
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1280
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
TU104
Wimbledon PRO
Variante de GPU
N18E-G3
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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