Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1053MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950M +32%
1.792 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2017
London
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
10
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
42.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1348 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
1348 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
Baffin
Wimbledon PRO
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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