Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 128.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +696%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2021
London
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
GA104
Wimbledon PRO
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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