Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA A2

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 200.1GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
A2 +19%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
nov. 2021
Southern Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA107
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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