Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon HD 7970 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +11740%
3.789 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
janv. 2009
Southern Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
2
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV620
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.181 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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