Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon HD 7970 vs ATI FirePro V8700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 1024MB VRAM FirePro V8700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +215%
3.789 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
sept. 2008
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
151W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV770
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.956 milliard
352 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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