Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs AMD FirePro W5000 DVI

AMD Radeon HD 7970 vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 102.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +199%
3.789 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
févr. 2013
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
12
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Pitcairn
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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