Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 38.40GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +813%
3.789 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
avr. 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
2048
Unités d'Ombrage
144
128
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF116
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
GF116-150-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.17 milliard
352 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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