Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 134.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +251%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
Inconnu
Southern Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF100
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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