Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs ATI Radeon HD 3690

AMD Radeon HD 7970 vs ATI Radeon HD 3690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 256MB VRAM Radeon HD 3690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 26.56GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3690 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +783%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 3690
0.429 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
mars 2008
Southern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
830 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
26.56GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.8 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.76 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV670
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.666 milliard
352 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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