Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs AMD Radeon HD 7730

AMD Radeon HD 7970 vs AMD Radeon HD 7730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 1024MB VRAM Radeon HD 7730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +517%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
mai 2013
Southern Islands
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cape Verde
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
Cape Verde LE
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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