Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs Intel Arc B570

AMD Radeon HD 7970 X2 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 264.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
Arc B570 +204%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
déc. 2024
Southern Islands
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
160bit
264.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
768 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
BMG-G21
-
-
-
GCN 1.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
19.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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