Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2 +299%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2013
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
576
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
65W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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