Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 144.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost980MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2 +43%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
3.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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