Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon HD 7970 X2 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2 +92%
3.789 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2015
Southern Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
14
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
85W
900 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
Tobago
-
Variante de GPU
Tobago XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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