Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7970M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +175%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
avr. 2020
London
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1280
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
TU104
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante de GPU
N18E-G3R
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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