Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon HD 7970M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7970M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 109.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970M +17%
2.176 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2017
London
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
784 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
14
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
Baffin
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante de GPU
BaffinM-XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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