Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8350 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon HD 8350 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8350 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 10.67GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8350 OEM
0.104 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +1053%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2009
Sea Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
667 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
10.67GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
10
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.292 milliard
Transistors
0.956 milliard
59 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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