Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8570 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 2950 PRO

AMD Radeon HD 8570 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8570 OEM Rebrand et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8570 OEM Rebrand Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8570 OEM Rebrand +62%
0.624 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2013
Date de sortie
Inconnu
Sea Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
4
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
RV670
Turks PRO (215-0803002)
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.716 milliard
Transistors
0.666 milliard
118 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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