Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8570 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon HD 8570 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8570 OEM et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8570 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 105W)
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.14GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8570 OEM +274%
0.599 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2008
Sea Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
384
Unités d'Ombrage
64
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G92
-
-
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
77 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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