Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8590M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (1545MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 36.00GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +3494%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2021
Solar System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
1110 MHz
825 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
36.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
320
Unités d'Ombrage
6144
20
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
16.50 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
33.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.69 milliard
Transistors
17.4 milliard
56 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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