Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670 OEM vs AMD FirePro W8100

AMD Radeon HD 8670 OEM vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8670 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 220W)
AMD FirePro W8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 73.60GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
FirePro W8100 +423%
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juin 2014
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
73.60GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
40
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Hawaii
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Hawaii GL40
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
6.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

75W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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