Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8670A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1979%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
avr. 2020
All-In-One
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
TU104
Mars XT
Variante de GPU
N18E-G3
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
13.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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