Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670A vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon HD 8670A vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8670A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2469MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 16.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +4288%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
janv. 2023
All-In-One
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1280 MHz
-
Horloge Boost
2469 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
Navi 33
Mars XT
Variante de GPU
Navi 33 XTM
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.95 milliard
Transistors
13.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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