Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +2149%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
févr. 2024
All-In-One
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
16.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
AD107
Mars XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
18.9 milliard
77 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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