Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8670M et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8670M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (975MHz vs 967MHz)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 14.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 870M +316%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2014
Solar System
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
941 MHz
975 MHz
Horloge Boost
967 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1344
20
TMUs
112
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
-
-
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GK104
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante de GPU
N15E-GT-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.69 milliard
Transistors
3.54 milliard
56 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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