Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon HD 8690M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8690M et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1493MHz vs 975MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 32.00GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +206%
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2017
Solar System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1354 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GP107
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.69 milliard
Transistors
3.3 milliard
56 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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