Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8730M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 138% (1665MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +4503%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2023
Solar System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
1290 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
384
Unités d'Ombrage
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
AD104
Mars S3 PRO (216-0842027)
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.95 milliard
Transistors
35.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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