Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8730M et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 93% (1350MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +2989%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
avr. 2021
Solar System
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
720 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
GA104
Mars S3 PRO (216-0842027)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
77 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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