Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8740 OEM vs ATI Radeon HD 4855

AMD Radeon HD 8740 OEM vs ATI Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 110W)
ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8740 OEM +11%
0.819 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
janv. 2010
Sea Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
8
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV770
Cape Verde PRO
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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