Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8740 OEM vs AMD Radeon R9 270X

AMD Radeon HD 8740 OEM vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 180W)
AMD Radeon R9 270X Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 72.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
Radeon R9 270X +228%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2013
Sea Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Curacao
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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