Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8740 OEM vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon HD 8740 OEM vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
Radeon R9 280X +400%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2013
Sea Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
72.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Tahiti
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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