Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8740 OEM vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon HD 8740 OEM vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +534%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2019
Sea Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
22
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 14
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
6.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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