Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8750A et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8750A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +750%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juin 2016
All-In-One
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1664
24
TMUs
104
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
GM204
Mars XT
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
5.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

45W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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