Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 8750A vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8750A et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8750A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +3288%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
mars 2023
All-In-One
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
384
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
AD106
Mars XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
22.9 milliard
77 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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