Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8760 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon HD 8760 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8760 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8760 OEM
1.28 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +166%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2012
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
72.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Tahiti
Latte XT
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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