Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon HD 8760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8760 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 72.00GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8760 OEM
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 660 +54%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
sept. 2012
Sea Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
960
40
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK106
Latte XT
Variante de GPU
GK106-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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