Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon HD 8760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8760 OEM
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +42%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
mars 2016
Sea Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GM206
Latte XT
Variante de GPU
GM206-251-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.94 milliard
123 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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