Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +5277%
1.882 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2009
Sea Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
16
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GT216
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.486 milliard
160 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

85W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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