Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.14GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +1076%
1.882 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
janv. 2008
Sea Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
64
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
G92
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.08 milliard
Transistors
0.754 milliard
160 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

85W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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