Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.13GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +2038%
1.882 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
juil. 2008
Sea Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
G96
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
G96-259-A1
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.08 milliard
Transistors
0.314 milliard
160 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

85W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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