Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +1991%
1.882 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
janv. 2009
Sea Islands
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
896
Unités d'Ombrage
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
G96C
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
0.314 milliard
160 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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