Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +74%
1.882 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
Inconnu
Sea Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
-
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GF100
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
3.1 milliard
160 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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