Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

AMD Radeon HD 8770 OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +133%
1.882 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2013
Sea Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
6
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Oland
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
0.95 milliard
160 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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