Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8790M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon HD 8790M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8790M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1291MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8790M
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +186%
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2018
Solar System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1152 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
GP107
Mars M2 XTX (216-0842036)
Variante de GPU
N17P-G1-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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