Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8830M et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8830M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (758MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 32.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 680M +154%
2.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juin 2012
Solar System
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
719 MHz
625 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GK104
Venus LE (216-0846030)
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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