Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8830M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (1125MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 32.00GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1987%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2022
Solar System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
585 MHz
625 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
640
Unités d'Ombrage
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GA103S
Venus LE (216-0846030)
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.5

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