Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon HD 8860 OEM vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
FirePro V9800 +14%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
sept. 2010
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
20
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Cypress
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
212 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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