Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +5162%
2.368 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2009
Sea Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1280
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GT218
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GT218-200-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
212 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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