Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +241%
2.368 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
mai 2013
Sea Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GK208
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GK208-301-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.02 milliard
212 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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